UStaticMeshComponent* StaticMeshComp;
// 아래 널 체크는 예기치않은 크래시를 초래할 수 가 있음.
if(StaticMeshComp)
또는
if(StaticMeshComp != nullptr)
// 아래 함수를 이용하도록 하자. 삭제 대기중인지, 개비지컬렉터가 수집을 안했는지까지 확인해준다.
if(IsValid(StaticMeshComp))
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