그 외
일차부등식의 풀이
계수가 미지수인 일차부등식 ax - a > x - 1 좌변을 x로 묶으면 (분배법칙)x(a - 1) > a - 1 a - 1 > 0이므로 양수 x > a - 1 / a - 1x > 1해의 조건이 주어진 경우 미지수 구하기 2(3 - x) >= a - 16 - 2x >= a - 1-2x >= a - 1 - 6-2x >= a - 7 -2x >= a - 7x 구한 부등식의 해 중에서 최댓값은a - 7 / -2 따라서a - 7 / -2 = 5a - 7 = 5x (-2) https://m.blog.naver.com/pjh4328/222232569258
단항식 다항식
항문자가 들어 있는 식에서 +로 연결되어 있는 각각의 항목이다. 예를 들어a + b + 1 의 항은 3개다 a, b, 1 x - 1의 항은 2개다x - 1 = x + (-1) x와 -1 단항식 예를 들어 xyza(b+c)xy ÷ z(x+1)(y-2)(a+b)(b+c)(c+a) 는 모두 단항식이다. ※ a(b+c)는 a와 (b+c)의 곱이므로 전체적으로 보면 단항식이 맞다.다항식예를 들어 a + b - cxy + 2x - 3ab + bc 는 모두 다항식이다.단항식을 다항식으로 a(b+c)는 위 단항식의 예에서도 설명했지만 a와 (b+c)의 곱으로 이루어진 단항식이다. 이 식을 분배법칙을 적용하여 괄호를 풀어쓴 식으로 나타내면 ab + ac 가 되는데 ab + ac는 항이 2개인 다항식이다. 이 과정을 반..
정보처리기사 키워드 1
* 객체지향 설계원칙 SOLID 1. SRP(단일 책임 원칙) : 단 하나의 책임만 가져야 한다. 2. OCP(개방-패쇄 원칙) : 코드 변경하지 않고 기능 추가 가능하다. 3. LSP(리스코프 치환 원칙) : 자식 클래스는 최소한 부모 클래스 기능을 수행해야 한다. 4. ISP(인터페이스 분리 원칙) : 자신이 사용하지 않는 인터페이스와 의존을 맺거나 영향을 받지 않는다. 5. DIP(의존 역전 원칙) : 추상성이 높은 클래스와 의존 관계를 맺어야 한다는 원칙 * 객체지향 분석 방법론 1. Raumbaugh 방법 : 분석을 객체/동적/기능 으로 나누어 수행하는 방법 2. Booch 방법 :미시적/거시적 게발 프로세스를 모두 사용하는 방법 3. Jacobson 방법 : usecase를 강조하여 사용하는 ..
정보처리기사 실기 정리 11. 응용 SW 기초 기술 활용
운영체제의 특징◆ 운영체제(OS: Operating System): 사용자가 컴퓨터의 하드웨어를 쉽게 사용할 수 있도록 인터페이스를 제공해주는 소프트웨어◆ 운영체제 종류: 윈도즈(Windows), 유닉스(Unix), 리눅스(Linux), 맥(Mac), 안드로이드(Android)◆ 메모리 관리 기법반입 기법: 메모리 적재 시기 결정(When)배치 기법: 메모리 적재 위치 결정(Where)할당 기법: 메모리 적재 방법 결정(How)교체 기법: 메모리 교체 대상 결정(Who)◆ 메모리 배치 기법최초 적합(First-fit): 프로세스가 적재될 수 있는 가용 공간 중에서 첫 번째 분할에 할당하는 방식최적 적합(Best fit): 가용 공간 중에서 가장 크기가 비슷한 공간을 선택하여 프로세스를 적재하는 방식최악 ..
정보처리기사 실기 복원 2024 2회 해설
1. 다음은 Java 코드에 대한 문제이다. 아래 코드를 확인하여 알맞는 출력값을 작성하시오. / NNNa b c를 단순히 비교시, 예) a == b 또는 a.equals(b)를 할 시 값이 아닌 주소를 비교하기 때문 Arrays.equals(a, b)를 사용해야됨.class Main { public static void main(String[] args) { int[] a = new int[]{1, 2, 3, 4}; int[] b = new int[]{1, 2, 3, 4}; int[] c = new int[]{1, 2, 3}; check(a, b); check(a, c); check(b, c); } ..
정보처리기사 실기 복원 2024 1회 해설
1. 다음 Java 코드에서 알맞는 출력 값을 작성하시오. (싱글톤) / 답 : 4class Connection { private static Connection _inst = null; private int count = 0; static public Connection get() { if(_inst == null) { _inst = new Connection(); return _inst; } return _inst; } public void count() { count++; } public int getCount() { return ..
[정처기] 2024 필기 요약 1과목 - 소프트웨어 설계
1. 애자일 방법론 정의 : 고객 요구사항 변화에 중심을 둔 개발 방법론주요 가치 : 의사소통, 피드백, 단순성, 존중, 용기 XP(익스트림 프로그래밍)은 애자일 방법론을 통한 프로그래밍 기법 중 하나 ※ 고객 요구사항 최우선이기에 유연한 방법론이기에 문서 중심이 아니다. 2. UI 설계원칙 직관성 : 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 한다.유효성 : 사용자 목적을 정확히 달성할 수 있어야 한다.학습성 : 누구나 쉽게 배우고 익힐 수 있어야 한다.유연성 : 사용자의 요구에 최대한 수용하고 오류를 최소화 해야한다.※ 오류를 숨겨서는 안된다. 2-1 UI 종류CLI(Command Line Interface) : 텍스트로만 이루어진거(윈도우 기준 파일 검색에서 cmd 치면 나오는 화면)GUI(Graph..