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[Cocos] 이미지 삽입하는 방법
Resources 폴더 아래에 사용하고자 하는 리소스들을 추가해야한다. CreateScene.h #pragma once #include "cocos2d.h" class GraphicsScene : public cocos2d::Layer { // 레이어 생성 시 필수 CREATE_FUNC(GraphicsScene); public: // 씬 생성 static cocos2d::Scene* createScene(); // 이미지 초기화 virtual bool init(); }; CreateScene.cpp #include "GraphicsScene.h" USING_NS_CC; cocos2d::Scene* GraphicsScene::createScene() { auto scene = Scene::create();..