UUserWidget

    [Unreal] UI(위젯)에서 메인 캐릭터 가져오기

    UUserWidget 클래스 내에 연관된 플레이어 캐릭터를 가져오는 함수가 존재한다. T같은 경우엔 미리 캐스팅해서 반환해준다는 점이 다르다. FLocalPlayerContext 구조체 변수에 의해 가져오게 된다. // 템플릿 함수 캐스팅해서 반환한다 template T* GetOwningPlayerPawn() const { return Cast(GetOwningPlayerPawn()); } // 플레이어 폰을 가져오는 함수 APawn* UUserWidget::GetOwningPlayerPawn() const { if (APlayerController* PC = GetOwningPlayer()) { return PC->GetPawn(); } return nullptr; } // 플레..