크기변경
[Unity] 이동, 회전, 크기변경 정리
Unity에서 GameObject의 이동, 회전, 크기변경을 하기 위한 방법에 대해 알아보자. 이동 가장 간단한 방법으로 GameObject의 위치를 직접 지정해 줄 수 있다. transform.position = new Vector3(x, y, z); 현재 위치를 기준으로 x축으로 움직이고 싶을 때 쓸 수 있다. transform.Translate(speed, 0, 0); target 오브젝트에게 일정하게 이동하고 싶다면 위와같이 MoveToward를 쓰면 된다. transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target.position, speed); 회전 회전또한 간단하게 회전값을 지정해 줄 수 있다. Quaternion 값으로 지정해야..