저장
[C] 문자열(String) - 문자열 저장, 널문자, 문자열 배열, 문자열 크기
문자열(String) 문자의 집합 문자열이라고 하는 데이터 형식은 따로 존재하지 않는다. 문자열은 한문자(char)가 여러 개 이어져 있는 형태다. 문자열 저장 문자열 저장을 위해서는 문자열 길이에 1을 더한 만큼의 크기가 필요하다 왜냐하면 문자열의 끝을 표시하는 널문자(NULL, \0)가 존재하기 때문이다. 널문자 문자열의 끝을 알려주는 역할 \0, 하나의 문자로 취급, 화면에 출력 되지 않음 문자열 배열 문자열 저장 변수. 문자를 연속적으로 나열한 배열형태가 되어야 한다. 문자열의 크기) 실제 문자열 + 1 (NULL 문자) https://codedragon.tistory.com/5274
[Unity] JSON 파일 저장 및 읽기
Global이라는 static 클래스를 사용했기 때문에 아래 함수들은 public static으로 되어있음. 이는 클래스 멤버 변수로 non-static으로 해도 무방. 저장 public static void CreateJsonFile(string createPath, string fileName, string jsonData) { FileStream fileStream = new FileStream(string.Format("{0}/{1}.json", createPath, fileName), FileMode.Create); byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonData); fileStream.Write(data, 0, data.Length); fileStream.Cl..