리지드바디

    [Unity] 강체(RigidBody) AddForce에 대한

    정의 Rigidbody에서 엄청 많이 쓰이는 AddForce를 알아보자 2가지 형태가 있다. public void AddForce(Vector3 force, ForceMode mode = ForceMode.Force); public void AddForce(float x, float y, float z, ForceMode mode = ForceMode.Force); 쉽게 말하면 AddForce(방향*힘 값, 힘의 종류) 라고 보면 된다. AddForce는 Rigidbody에게 힘을 전달해준다. (하지만 모든 Rigidbody가 아닌 Active 상태일 때만 전달된다.) **이러한 Force calculation은 FixedUpdate() 때 이루어진다. using UnityEngine; // 이것을 쓰지..