프로그래밍 언어

    C/C++ 전처리기의 모든 것 (예외, 매크로, 토큰)

    전처리기 컴파일러는 사용자가 작성한 코드를 컴파일하기 전에 전처리문에서 정의해 놓은 작업들을 먼저 수행한다. 첫 문자는 항상 ‘#’으로 시작한다. ANSI 표준에 따른 C의 전처리문의 종류가 아래에 나와 있다. 파일 처리를 위한 전처리문 : #include 형태 정의를 위한 전처리문: #define, #undef 조건 처리를 위한 전처리문: #if, #ifdef, #ifndef, #else, #elif, #endif 에러 처리를 위한 전처리문: #error 디버깅을 위한 전처리문: #line 컴파일 옵션 처리를 위한 전처리문: #pragma #include 꺽쇠 괄호 솔루션 파일이 위치한 폴더가 아닌 타 폴더에 있을 시, 쌍 따옴표는 " " 같은 폴더에 있을 시 // 타 폴더 #include #inclu..

    C# Action/Func/Predicate

    Action Delegate .NET의 Action delegate는 하나의 파라미터를 받아들이고, 리턴 값이 없는 함수에 사용되는 Delegate이다. Action delegate는 System 네임스페이스에서 제공되는데, 파라미터의 수에 따라 0개부터 16개의 파라미터까지 받아들이는 delegate가 있다. 즉, 파라미터가 없는 Action은 Action delegate, 파라미터가 1개인 Action delegate, 2개인 Action delegate - 이렇게 16개 파라미터가 있는 Action delegate가 존재한다. 많은 함수의 경우 대개 3~5개의 파라미터까지 있는 걸로 본다면, 상당히 많은 함수에 대한 표준 delegate를 미리 만들어 둔것으로 보면된다. 물론 중요한 특징은 리턴 값..

    C++ 연산자 오버로딩

    좌측 값 그대로 변경된 상태에서 반환 시 불필요한 복사 방지하기 위해 무조건 & 레퍼런스로 반환할 것. #include #include #include #include using namespace std; class Test; bool SAFETY_CHECK(Test& t) { if (&t == NULL) { cout

    C# 배열 복사 방법

    한 가지 유의해야할 점은 Clone 함수는 얕은 복사이다. using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; public class A { public float value { get; set; } public A(float value) { this.value = value; } } public class Test { static readonly int mk_size = 10; static void Print(A[] arr) { foreach (var item in arr) { Console.Write($"{item.value} "); } Console.WriteLine(); } static void ..

    C# 얕은 복사 깊은 복사

    Object.MemberwiseClone 은 shallow copy 를 생성하며, ICloneable interface와 함께 사용하면 deep copy 을 얻을 수 있다. MemberwiseClone 는 새로운 객체를 생성 한 다음, 새로운 객체는 현재 오브젝트의 필드를 copy 하여 단순 복사본을 생성한다. 그리고 필드가 value type 이면 bit-by-bit copy (bit 별 복사)가 수행된다. 필드가 reference type 인 경우 reference 가 복사되지만 reference 된 객체는 복사되지 않는다. 이로 인해 원본 객체와 새로운 개체의 복제본은 동일한 객체를 참조하게 된다. 아래 그림 처럼 shallow clone 은 reference 형태를 가진 객체만 복사가 안된다는 점..

    C# ?? 및 ??=, ?. 연산자

    C# 코드를 작성하다보면 null 체크를 해야하는 경우가 꽤 많다. if 문을 사용해서 null 체크를 하다보면 코드가 길어지고 가독성이 떨어지게된다 그래서 C# 에서는 간단한 연산자로 null 체크를 할 수 있는 방법을 제공한다. 연산자 ?. 및 ?[] 피연산자가 null 이 아닌 것으로 평가되었을 때만 멤버 액세스 ?. 또는 요소 액세스 ?[] 연산을 피연산자에게 적용하며, 그렇지 않으면 null 을 반환한다. a가 null로 평가되면 a?.x 또는 a?[x]의 결과는 null이다. a가 null이 아닌 것으로 평가되면 a?.x 또는 a?[x]의 결과는 각각 a.x또는 a[x]의 결과와 같다. Null 조건부 연산자는 단락 연산자이다. 즉 조건부 멤버나 요소 액세스 작업의 한 체인의 작업에서 null..

    RAII (Resource Acquisition Is Initialization)

    RAII는 Resource acquisition is initialization의 약자로 C++설계 패턴중 하나인 키워드이며 흭득된 자원을 초기화 한다. 동적인 프로그래밍을 위해 new라는 키워드를 사용해 힙 메모리에서 할당받는다. 할당 받는순간 해당 메모리의 resource를 프로그래머는 직접 관리하게 된다. 예기치 못한 exception등... 다양한 이유로 인해 할당받은 메모리를 해제하지 못하고 Memory leak이 발생하게 된다. 뿐만 아니라 mutex의 lock에서도 발생할 수 있다. 이러한 문제들을 안전하게 관리하고자 만든 것들이 unique_ptr, shared_ptr, lock_guard 등...이 있다. 해당 클래스들은 함수가 끝나면, {}(중괄호)에서 벗어 난다면.... finally..

    C# static (정적) 메서드와 클래스

    1. C# static 메서드 정적(Static) 메서드는 인스턴스 메서드와는 달리 클래스로부터 객체를 생성하지 않고 직접 [클래스명.메서드명] 형식으로 호출하는 메서드이다. 이 메서드는 메서드 앞에 static 이라는 C# 키워드를 적어 주며, 메서드 내부에서 클래스의 인스턴스 객체 멤버를 참조해서는 안된다. 이 static 메서드는 인스턴스 객체로부터 호출될 수 없으며, 반드시 클래스명과 함께 사용된다. 2. C# static 속성, 필드 정적(Static) 속성 및 필드는 위의 static 메서드와 같이 [클래스명.속성명]과 같이 사용하며, 다음 예와 같이 static을 앞에 붙여 정의한다. 클래스 내의 Non-static 필드들은 클래스 인스턴트를 생성할 때마다 메모리에 매번 새로 생성되게 되는 ..

    C++ virtual 다중 상속, 가상 부모 클래스

    다중 상속을 할 시 예상치 못하게 클래스가 중복될 가능성이 있다. class A { public: int a; }; class B : public A { public: int b; }; class C : public A { public: int c; }; class D : public B, public C { public: int d; }; A 클래스를 B, C 클래스가 상속받고 B, C 클래스를 D클래스가 상속받는 구조다. 문제는 이와같은 구조로 상속받을 때 A클래스의 내용물이 중복이 된다 하지만 중복되는 걸 희망하지 않을 때는 virtual 상속을 사용하면 된다. 클래스를 상속받을 때 상속받는 클래스에 virtual 을 앞에 붙여주면 된다 그렇게 되면, B, C 클래스를 상속받는 경우 B, C 클래스..

    C++ _if STL 알고리즘 함수 (파라미터 _Pr _Pred) > 조건자 (Predicate)

    참고할만한 부분은 _if로 끝나는 함수들만 매개변수(조건자)로 넘길 수 있다는 점, sort 함수 예외. 참고 사이트 : https://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm #include #include #include #include #include using namespace std; bool Is_one(int _val) { return _val == 1; } class Test { public: bool operator()(int i) { return i % 4 == 0; } }; struct s_test { public: bool operator()(int i) { return i % 2 == 0; } }; int main() { // 파라미터 _Pr _Pred > ..