scripting backend

    [Unity] 스크립팅 백엔드 (Scripting Backend)

    스크립팅 백엔드란?C# 스크립트나 스크립트 언어로 작성된 코드를 실행 가능한 형태로 변환하는 컴파일러를 말한다.주로 Mono와 IL2CPP가 제공된다.MonoJIT 컴파일 방식을 채택한 유니티의 기본 스크립팅 백엔드이다. 일반적인 닷넷 호환 언어 컴파일 과정과 유사하다. 프로그램이 실행되는 시점에 필요한 코드를 동적으로 네이티브 코드로 번역하기 때문에 초기 실행 속도는 느리지만 반복적으로 실행되는 코드는 최적화되어 성능이 향상된다. 에디터에서 플레이 모드로 실행할 때 기본적으로 사용된다.IL2CPPAOT 컴파일 방식을 채택한 유니티의 스크립팅 백엔드이다. 실행 이전에 네이티브 코드로 컴파일하기 때문에 초기 실행 속도가 빠르고 메모리 사용량이 최적화되며, 또한 코드의 보안이 강화된다. (네이티브 언어이기 ..