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    [Unreal] Construction Script

    블루프린트 내의 각각의 인스턴스에 다양성을 줄 수 있는 스크립트. 게임 내 레벨을 구축하거나, 블루프린트 내의 프로퍼티를 업데이트 할 때 등등을 구현한다. 블루프린트 인스턴스 생성시 컴포넌트 리스트 다음에 실행되는 부분이다. 따라서 블루프린트 인스턴스에서 필요한 초기화 작업을 할 수 있다. 블루프린트와 관련된 가장 최신의 정보를 제공 같은 블루프린트로 만든 인스턴스라도 이 Construction Script 을 통해 인스턴스마다 개별적인 특성을 부여할 수 있다. 이 Construction Script 안에서 각각의 인스턴스마다 다르게 부여할 프로퍼티들을 public 변수로 에디터에서도 열고 에디터에서 각각의 인스턴스마다 이 변수 값들을 설정하게 한 후 이를 Setting 하는 작업을 한다. 2 개의 변수..