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    [Unity] 모바일 해상도 대응

    해상도 (resolution)이미지/영상 등을 표현하는 데 몇 개의 픽셀(pixel)로 이루어졌는지를 폭넓게 나타내는 말해상도와 관련된 내용은 유니티 툴의 Game 창에서 추가하거나 설정할 수 있다.캔버스모든 UI 요소는 Canvas 안에 위치해야 한다. 캔버스는 Canvas 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트이며 모든 UI 요소는 반드시 어떤 캔버스의 자식이여야 한다.UI 요소 생성, 예를 들어 GameObject > UI > Image 메뉴를 사용하여 이미지를 생성하면 (씬에 아직 캔버스가 없을 경우)자동으로 캔버스를 생성한다. 이 때 이 UI 요소는 이 캔버스의 자식으로서 생성된다.캔버스 영역은 씬 뷰에서 사각형으로 나타나므로 매번 게임 뷰가 보이게 하지 않고도 UI 요소를 배치하기 용이하다. Canva..