rasterization
레스터화기 단계 Rasterization
레스터화 단계 (rasterization stage)라고도 하는 레스터화기 단계 (rasterizer stage)의 주 임무는 투영된 3차원 삼각형으로부터 픽셀 색상들을 계산해내는 것이다.1. 뷰포트 변환절단을 마치고 나면 하드웨어는 원근 나누기를 수행해서 동차 절단 공간 좌표를 정규화된 정규화된 좌표 (NDC)로 변환한다.정점들들이 NDC 공간으로 들어왔다면, 2차원 이미지를 형성하는 2차원 x,y 좌표 성분들을 후면 버퍼의 한 직사각형 영역으로 변환한다. 그 직사각형 영역이 바로 뷰포트 이다. 이 변환을 마치고 나면 x,y 성분은 픽셀 단위의 값이 된다. 일반적으로 이 뷰포트 변환은 z 성분을 변경하지 않는다. (그 성분은 깊이 버퍼링에 사용해야 하므로) 그러나 D3D11_VIEWPORT 구조체의 M..