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[Unreal] 언리얼 빌드 시스템 + Target.cs
Unreal Build System (언리얼 빌드 시스템)은 언리얼 엔진 4 (UE4) 빌드 프로세스를 자동화시키는 툴 모음이다. 일반적인 수준에서 UnrealBuildTool 과 UnrealHeaderTool 은 언리얼 빌드 시스템을 지원한다. UnrealBuildTool UnrealBuildTool (UBT)는 다양한 빌드 구성으로 UE4 소스 코드를 빌드하는 프로세스를 관리해 주는 커스텀 툴이다. BuildConfiguration.cs 파일에서 다양한 사용자 환경설정 가능 빌드 옵션을 살펴볼 수 있다. UnrealHeaderTool UnrealHeaderTool (UHT) 는 UObject 시스템을 지원하는 커스텀 파싱 및 코드 생성 툴이다. 코드 컴파일은 두 단계로 이루어진다: UHT 를 실행한다..