Reckoning
데드 레커닝 (Dead Reckoning) 개념
분산 네트워크 기반 실시간 시뮬레이션 환경에서 트래픽 데이터(traffic data)를 감소시키기 위해 사용하는 기법. 데드(dead)라는 말은 신호를 받지 못하고 있는 상태를 말하며 레커닝(reckoning)은 추산한다는 의미로 신호가 없는 동안에는 추측하여 상태 정보를 갱신하는 것을 말한다. 영어로 찾아보니 추측 항법이라는 용어를 찾을 수 있었다. 배의 방향, 여행 경로를 추측하는데 쓰이는 방법이라고 한다. 게임에 적용하면 캐릭터의 이동경로를 예측하는 방법이라고 할 수 있겠다. 현재 위치 = 이전위치 + (속도\*시간) + (1/2\*가속도\*시간^2) 이동 패킷을 1초 간격이라고 했을 때, 이전 패킷의 위치와 현재 패킷의 위치를 빼면 간격이 1초이므로 속도이자 예상 초당 이동 거리가 된다. 거기에 ..