Animation clip

    [Unity] Animation Clip, Animator, Animator Controller, Avatar

    [1] Animation Model Type 유니티의 Animation System 은 두가지 타입의 모델을 다룬다. 1. Humanoid model 실제 인간의 골격과 비슷한 모델. 최소 15개의 뼈를 포함하는 구조 (참고: Importing a model with humanoid animations) 2. Generic model 휴머노이드 빼고 모든 모델. (참고: Importing a model with non-humanoid (generic) animations) 이렇게 Humanoid 모델만 따로 나눠논 이유는 휴머노이드 애니메이션 리타게팅 때문이다. 휴머노이드 애니메이션 리타게팅은 유니티 애니메이션 시스템의 가장 강력한 기능 중 하나로 동일한 애니메이션 세트를 다양한 캐릭터 모델에 적용할 수..