[Unreal] 캐릭터 이동 관련 컴포넌트 (UCharacter / UPawn MovementComponent*)

    캐릭터의 이동 관한 행동을 담당하며 대표적인 기능들은 아래와 같다. 캐릭터 최대치 변경 수영 속도 하중 힘 걸음 속도 숙인 채 걷는 속도 캐릭터가 특정 행동 진행 중일 시 숙이는 중 낙하하는 중 날아다니는 중 지상에 다니는 중 (걷기, 운전 등) 수영 하는 중 걸을 수 있는 상태 또는 걷는 중 캐릭터가 숙이는 함수와 숙인 상태에서 일어서는 함수 플레이어가 수영하는 함수 플레이어가 점프하는 함수 플레이어가 엎드리는 함수는 따로 구현할 필요가 있다. 관련 도튜먼트 : https://docs.unrealengine.com/5.0/enUS/API/Runtime/Engine/GameFramework/UCharacterMovementComponent/