트라이

    [C++] Trie (트라이) 소스코드

    trie.h #ifndef TRIE_H #define TRIE_H #include #include #include #include #include #include #include #include #include namespace trie { struct SetCounter { }; namespace detail { template struct TrieNode : public PrefixHolderT { private: typedef TrieNode self_type; typedef self_type * self_pointer; self_pointer * data = nullptr; uint32_t size = 0; /* Will still be 64 bit due to alignment */ public..

    [C++] Trie (트라이) 개념과 구현방법

    트라이는 "문자열을 빠르게 탐색하게 해주는 자료구조" 이다. 즉, '문자열'을 관리하는 방법 중의 하나다 작동 원리 트라이는 주어진 문자열을 이루고 있는 문자를 앞에서 부터 하나씩 노드를 생성해가면서 만들어 진다. 이 과정에서 반복된 재귀 호출이 이루어지는데, 말로는 무슨 말인지 모르겠으니, 이 과정을 구체적으로 알아보자. 먼저, 문자열을 트라이로 생성하는 과정부터 알아보자. 간단하게 순서를 붙여보자면 다음과 같이 진행된다. ( 지금부터 '루트(Root)' 라는 말이 나올 수 있는데, 이는 가장 초기 노드라 생각하면 된다. 즉, 연결되어 있는 어떠한 노드도 없는 초기 노드이다. ) 1. 주어진 문자열에서 현재 문자를 가져온다. 2. 현재 문자로 이루어진 노드가 존재한다면, 그 노드로 그 다음 문자열을 탐..