키보드

    [Unity] 키보드와 마우스 입력받기

    1. GetAxis, GetAxisRaw InputManager에 입력된 키를 누를 때, 값을 반환한다. 이때, 반환되는 값은 -1 ~ 1사이가 반환된다. nagative button을 누르면 음수가, positive button을 누르면 양수가 반환된다. 아무것도 누르지 않는다면 0이 반환된다. 물체를 이동시키고 싶을 때 사용한다. GetAxis() -1 ~ 1까지의 실수를 반환 GetAxisRaw() 버튼을 눌렀을 때 1, -1을 반환. 그렇지 않다면 0을 반환 2. GetButton InputManager에 입력된 키를 누를 때, 참, 거짓을 반환한다. 키를 눌렀을 때는 true를 반환, 그렇지 않다면 false를 반환한다. GetButton() 키를 누르는 시간만큼 true를 반환 GetButto..