총기
[Unreal] 마우스 방향을 따라가는 총기 애니메이션 (Aim Offset)
Animation에는 Aim Offset과 Aim Offset1D가 존재한다. 가장 큰 차이점은 파라미터 개수의 차이다. 에임 오프셋은 하나의 애니메이션이기 때문에 애님 인스턴스에서 설정 해줘야한다. 가장 눈여겨봐야할건 Additive Settings이다 Aim Offset과 구성할 애니메이션 Sequence이 Preview Base Pose가 일치 해야한다. 애니메이션 Sequence 내 Additive Anim Type을 Mesh Space와 Base Pose Type을 Selected animation frame으로 설정하는것도 중요하다. 가운데, 가운데 상, 가운데 하, 오른쪽, 오른쪽 상, 오른쪽 하, 왼쪽, 왼쪽 상, 왼쪽 하가 각각 구성 후 추가한다. Horizontal Axis을 Yaw로 ..