블프

    [Unreal] 클래스 블프 및 메쉬, 텍스처 등 로딩 Finder

    ConstructorHelpers 클래스 내에 존재하는 함수 모든건 생성자 내부에서 이루어져야됨. BeginPlay 절대 x 파라미터는 TEXT형이며 쌍따옴표 안에 해당 경로가 들어가야 한다. 항상 /Game 으로 시작 클래스 로딩 FClassFinder // 클래스는 끝에 _C 접두어를 붙어줘야됨. 아래는 예시 auto BP_Actor = ConstructorHelpers::FClassFinder(TEXT("/Game/Actors/TestActor.TestActor_C")); 또는 아래와 같이 가능 ConstructorHelpers::FClassFinder BP_ACTOR(TEXT("")); 클래스는 TSubclassOf 타입임 즉 UClass, 항상 Succeed 함수로 널이 아닌지 체크 TSubcl..