방식
맵 방식 설정 심리스(Seamless), 존(Zone), 룸(Room)
심리스 (Seamless) 방식 큰 맵을 하나 만들어 맵 이동 시에 새 지역을 로딩없이 자유롭게 이동할 수 있도록 만드는 방식. 유저 캐릭터가 특정 방향으로 움직일 때마다 그만큼 새지역을 로딩하는 구역로딩을 한다. 이 때문에 심리스 방식은 로딩이 없는 것처럼 유저가 느끼게 만든다. 장점) 미리 로딩이 되어있기 때문에 자유롭게 이동이 가능 단점) 미리 로딩을 하는 방식이기에 초반 로딩이 다소 긴 편 존(Zone) 방식 맵을 작은 단위로 나눈 후에 맵에 설정된 입구를 통해 서로 연결한 후 그 위치를 통해 각 맵을 이동하는 방식 입구, 즉 포탈을 통해 맵을 이동하기 때문에 포탈맵 방식이라고도 한다. 장점) 그때마다 필요한 부분만 로딩을 하여 퍼포먼스 및 렉 최적화 단점) 맵을 이동할 때마다 로딩을 해야하는 번..