메타데이터
[Unreal] UENUM 메타데이터 종류
기본 // enum 명칭 별도로 가지기 위함) 검색할때 유용 UENUM(Category="") // 비트마스크를 사용하고 있는 UPROPERTY 타입 int형 변수랑 사용가능 UENUM(meta=(Bitflags)) // 시험중인 기능이고 비활성화 되있음 UENUM(meta=(Experimental)) // 에디터에서 보여질 명칭 UENUM(ScriptName="") // 툴팁을 생성해줌 UENUM(ToolTip) // 블루프린트랑 사용가능하게끔 설정 UENUM(BlueprintType) UI 전용 // 애님 블프에서 예) enum형 드롭다운에서 보여질 명칭 UMETA(DisplayName="abc") // 에디터에서 숨김 UMETA(Hidden) // 툴팁을 생성해줌 UMETA(ToolTip="abc")