구하기
[Unreal] 화면 정중앙 값 구하기
뷰포트 통해 구할 수가 있다. GetGameViewport 함수는 UGameViewportClient형 클래스를 반환한다, 이는 뷰포트의 UI, 오디오 그리고 입력 시스템이다. 이걸 바탕으로 뷰포트 클래스(FViewport )를 가져온다. auto gameViewport = GetWorld()->GetGameViewport(); FVector2D viewportSize; gameViewport->GetViewportSize(viewportSize); viewportSize /= 2; // 최종 중앙값 참고 : https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/API/Runtime/Engine/Engine/UGameViewportClient/ https://docs.unrealeng..
[실1] 2583 - 영역 구하기 bfs
#include #include #include #include #include using namespace std; using int_pair = pair; #define SIZE 1000 #define x first #define y second // 상 하 좌 우 int_pair arr_pos[] { {0, 1}, {0,-1}, {-1,0}, {1, 0} }; queue q; bool graph[SIZE][SIZE]{ false }; int zone = 0; // w:넓이, h:높이, k:테스트 개수 int w, h, k; int BFS() { int block_cnt = 0; while (!q.empty()) { auto front = q.front(); q.pop(); for (int i = 0..