구조 다이어그램
Class Diagram(클래스 다이어그램)
: 클래스의 속성, 함수, 변수타입들로 구성된 다이어그램.
Object Diagram(객체 다이어그램)
: 클래스의 인스턴스, 값이 매겨진 행동을 가지고 있는 독립된 객체정보를 표현하는 다이어그램.
Package Diagram(패키지 다이어그램)
: UML의 다양한 모델요소를 그룹화한 다이어그램.
Component Diagram(컴포넌트 다이어그램)
: 컴포넌트끼리의 구조 관계를 표현한 다이어그램.
Deployment Diagram(배치 다이어그램)
: 소프트웨어, 하드웨어 등을 포함한 시스템의 물리적인 구조를 나타내는 다이어그램.
행위 다이어그램
Use Case Diagram(쓰임새 다이어그램)
: 사용자 관점에서 바라본 시스템을 표현한 다이어그램.
Activity Diagram(활동 다이어그램)
: 여러 활동들이 순차, 병행 방식 등을 수행하는 상황을 표현한 다이어그램. 시스템 내부에 존재하는 여러가지 행위들과 각 행위의 분기, 분기가 생기기 위한 이벤트들을 포함한다. 상태다이어그램과의 차이는 활동다이어그램은 시스템 전체의 흐름을 표현한다면, 상태다이어그램은 하나의 객체의 흐름을 나타내는데에서 차이가 있다.
State Diagram(상태 다이어그램)
: 하나의 객체가 다른 객체와의 상호 작용에 따라 어떻게 변화하는지 표현하는 다이어그램. 다시 말해 하나의 객체에서 발생하는 활동변화를 그림으로 나타낸 다이어그램이다.
Sequence Diagram(순서 다이어그램)
: 여러 대상 간의 상호작용을 시간순서에 따라 표현한 다이어그램.
Communication Diagram(커뮤니케이션 다이어그램)
: 동작에 참여하는 객체들이 주고받는 메시지를 표현하고, 메시지 뿐만 아니라 객체 간의 관계까지 표현하는 다이어그램.
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