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프로그래밍 언어/C#

[C#] nameof 연산자

2025. 8. 9. 19:17

개념

C# 6.0에서 추가된 개념으로, 임의의 기호(형식, 멤버, 변수 등)의 이름에 해당하는 문자열을 돌려준다.

 

심볼의 이름을 평가하며, 타입, 변수, 인터페이스, 네임스페이스에 대하여 사용할 수 있다.

 

완전히 정규화된 이름을 사용할 수도 있지만, 정규화되지 않은 이름도 제한 없이 사용할 수 있다. 다만, 제네릭 타입을 사용할 경우에는 부분적으로 제작이 있어 모든 타입 매개 변수를 지정한 닫힌 제네릭 타입만을 사용할 수 있다.

 

열린 타입 (ex. Dictionary<Tkey, Tvalue>) : 아직 결정되지 않은 타입 파라미터가 존재.

닫힌 타입 (ex. Dictionary <string, int>) : 모든 파라미터가 정해진 경우를 말함.

 

항상 로컬 이름을 문자열로 반환한다. 완전 정규화된 이름 (ex. System.Int.Maxvalue)을 사용하더라도 로컬 이름 (MaxValue) 반환

 

해당 문자열을 직접 지정하는 것에 비한 이 연산자의 장점은 정적 형식 점검이 일어난다. 참조같은 형식으로 해당 기호의 이름을 바꾸면 그에 대한 모든 참조의 이름도 바뀐다. (컴파일 시점에 평가되며 런타임의 영향을 주지 않는다)

public string Name
{
    get{ return name; }
    set
    {
        if (value != name)
        {
            name = value;
            PropertyChanged?.Invoke(this,
            new PropertyChangedEventArgs(nameof(Name)));
        }
    }
}

 

대부분의 예외 타입은 매개 변수의 이름 자체를 생성자의 매개 변수로 취한다. 이 때, nameof()로 활용하면 효율적으로 작성할 수 있다.

> 타이핑 오류 방지

> 차후 리팩토링에 유연한 구조를 만들어줌

public static void ExceptionMessage(object thisCantBeNull)
{
    if (thisCantBeNull == null)
        throw new ArgumentNullException(nameof(thisCantBeNull),
                "We told you this can't be null");
}

 

열거형 문자열 이름을 가져올 때 활용할 수 있다

public class NameOfOperation
{
    enum MyEnum { START, SECOND, THIRD, END };
 
    void WriteEnum()
    {
        Console.WriteLine(MyEnum.SECOND.ToString());
 
        Console.WriteLine(nameof(MyEnum.SECOND));
    }
}

 

Console.WriteLine(MyEnum.Second.ToString());

> .Net이 enum 값을 보유하고 런타임에 이름을 찾으면 실제 상대적으로 느리다.

 

Console.WriteLine(nameof(MyEnum.SECOND));

> nameof()를 사용하면 .Net은 컴파일 타임에 열거형 이름을 문자열로 바꿔준다.

 

https://loveme-do.tistory.com/12

https://funfunhanblog.tistory.com/308

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