CS/UML

UML 색상 관련

ShovelingLife 2022. 7. 4. 14:27

핑크 :  순간 또는 시간차 간격. 예) 추후에 필요할 수도 있는 기능, 캐시 또는 기능 아이템.

 

노랑 : 롤 (핵심적인 기능) 기반인것들을 담당한다. 예) 플레이어가 피격시, hp 수치 변경 및 UI 변경.

 

파랑 :  부여설명. 예) 차량의 작동 방법 설명서.

 

초록 : 식별이 가능하고 모든 물리적인 것. 예) mmorpg 게임에서 유저 또는 dvd 대여점에서 dvd.

 

참고 : https://en.wikipedia.org/wiki/Object_Modeling_in_Color